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关于延时效果器小知识

延迟效果器是最为流行的效果之一,原因很简单:一款优秀的延迟效果器不仅会让你的声音变得更加专业,还会让声音听起来非常的“立体”——即便你使用了非常不显眼的效果;除此之外,延迟效果器也可以产生各种各样微妙的声音以及音色效果,从复杂的节奏到人工吉他泛音以及现场回路。

 

有三个基本参数(来源:知乎 作者:子青)

Time、Feedback(有时也会标记为“Repeat”或“Regeneration”),和Level(又被称为“Mix”)。

AFeedback是控制延时所重复的次数,数值越大,重复次数越多。当然,任何delay每重复一次,音量都是会递减的。有时候,有些延时还会提供一个Decay或E-Level旋钮,它是用来控制下一次重复音量相对于上一次重复音量的大小比值的。其值越大,每次重复,音量往下衰减的速度就越慢。当Feedback为0时,某些效果器上就会听不到任何延时效果,某些则只重复一次。有的效果器上不用Feedback表示而是Repeat或Regeneration,功能是一样的。


BTime指过多久才开始重复,数值越高,重复的速度就越慢。一般这个参数分两类:

1.有的延时效果器以时间毫秒来记录参数,一般你设置到几毫秒,延时就会等经过几毫秒才重复一次。

2.有的延时效果器以节拍来记录参数,参数一般记录为2分音符 4分音符 8分音符等等。这类效果器一般是多出除了time feedback mix以外的其他旋钮的:Tempo拍速。当你把Tempo设置为80,Time设置为4分音符,那么它就会按照80的拍速,每1/4小节重复一次(默认4/4拍)。当Time值为零0时,你就会听不到延时。


CMix,是控制所有重复的声音的整体音量。注意与上面提到的Decay或E-Level不是一回事,Decay或E-Level控制的是每次重复的音量相较于上一次重复的音量比值,而Mix是控制所有重复声音的整体音量,不会修改音量衰减比例。当Mix为0%时,一样也会听不见任何延时效果。而当其值为100%时,第一下重复的声音音量等于最初的干声。

说一个特殊情况,当把Mix调到较大(70-100%之间),Time设置为一拍半(四分音符+八分音符),将会得到斗笠哥的效果。再说个有趣的玩法:打开delay效果器,确保Feedback和Mix的值比较大。先用吉他弹一个音,然后转动Time,从最小转到最大,再从最大转到最小,重复多次。你会得到一个"舞雾舞雾"的电子音色,直到最后,它会变成一个类似正弦波的声音。


以上是两个特殊玩法。


然而一般延时效果调节是很简单的,根据歌曲的速度,我们会把Time调到8分到4分之间,有时候也会使用2分的慢速重复。

Feedback会调节到声音重复次数为2到4次左右,也可以更多。


至于Mix,如果是处理人声,我从未调超过14%,一般都是4%-7%。而吉他,一般Mix也是10%-30%之间。除非我想得到斗笠哥的效果,否则我不会把Mix调很大。


最后,说明一下,你使用的Flashback是一个发烧级的delay效果器。它除了有最基本的重复功能外,根据你的选择还可以单独对重复的音色进行其他处理。


例如把重复的声音的EQ做一些处理,变成Lofi效果,或者高切或低切,或者单独对重复的部分加入合唱、频率衰减、颤音等等效果。


另外好的延时可以单独提供左右声道的输入输出,更高级的延时可以单独处理左右声道的Time、Mix、Feedback等等参数。而将延时效果发展到最后,它们都可以提供Loop功能。所以大多数发烧级的延时效果器都是自带Loop功能的。

 


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